Ranme
AnimalisSolange Ranme auf dem Schlachtfeld ist, werden alle verbündeten Einheiten zu Beginn einer jeden Runde um 1 Lebenspunkt geheilt.
Aktivierbar während der Kampfphase. Stammesjäger hat Erstschlag bis zum Ende des Zuges.
Wilde Katze verursacht bei einem Treffer 2 Blutung, wenn sie über 3 oder weniger Lebenspunkte verfügt.